Teil der Lehrwerksreihe
starkeSeiten Medienbildung und Informatik - Ausgabe ab 2024

starkeSeiten Medienbildung und Informatik 5/6 Ausgabe ab 2024 Schulbuch mit Medien | Klasse 5/6

ISBN: 978-3-12-007629-2
    • Hessen
    • Mecklenburg-Vorpommern
    • Sachsen
    • Sachsen-Anhalt
    • Thüringen
  • Print + Digital (Kombiprodukt)
Umfang 167 Seiten
Fach
  • Informatik
  • Medienbildung und Informatik
Schulform
  • Gemeinschaftsschule
  • Gesamtschule
  • Gymnasium
  • Oberschule
  • Realschule
  • Regelschule
  • Regionale Schule
  • Schulartunabhängige Orientierungsstufe
  • Sekundarschule

24,95 € inkl. MwSt.

20% Prüfnachlass für Lehrkräfte


Produktinformationen

Das Schulbuch im Überblick:

  • einfach passgenau: Alle Inhalte des neuen Lehrplans für Thüringen in einem Lehrwerk
  • übersichtlich und strukturiert: Eine Doppelseite, ein Thema - alles hat seinen festen Platz
  • schülernah und sprachsensibel: verstärkte Sprachförderung dank verständlicher Texte und neuer Wortspeicher-Kästen, die den Aufbau der Fachsprache fördern
  • differenzierend und kooperativ: praktikable Aufgaben für alle Niveaustufen und unterschiedliche Sozialformen
  • vernetzt und praxisnah: Basiswissen und zahlreiche Anwendungsprojekte für handlungsorientiertes, entdeckendes Lernen
  • lebensnah und vielseitig: viele Beispiele aus dem Alltag und konsequenter Lebensweltbezug

Wichtige Themenschwerpunkte in Klasse 5/6

  • Was kennzeichnet Informatiksysteme und wie arbeiten ihre Bestandteile zusammen?
  • Welche Schritte führen zu einer sicheren und effizienten Recherche im Netz?
  • Wie gestalte ich ansprechende Bilder und Grafiken?
  • Welche Möglichkeiten gibt es, interessante Präsentationen zu gestalten und überzeugend vorzutragen?
  • Auf welche Weise kann ich Texte in ein Informatiksystem eingeben und diese gestalten?
  • Wie kommuniziere ich sicher in der digitalen Welt?
  • Was ist eigentlich ein Algorithmus und wie bilde ich Algorithmen in der Programmierumgebung Scratch ab?

Die Medien zum Schulbuch

Zum Schulbuch können kostenlos die passgenauen Medien abgerufen werden:

  • 7 Erklärvideos beispielsweise zum einfachen Einstieg in die Bildbearbeitung mit GIMP
  • 19 Erkläraudios zum besseren Verständnis von Themen wie Betriebssystemen, Lernplattformen und vielem mehr
  • 23 Präsentations- und Bildbearbeitungsvorlagen zum Bearbeiten von Aufgaben und Projekten
  • 8 Scratch-Programmierszenarien zum direkten Ausprobieren und Losprogrammieren


Im Schulbuch finden Sie einen QR-Code und Lizenzcode für den Online-Zugang zu den digitalen Medien – und offline in der Klett Lernen App.

So geht's:
1. QR-Code scannen oder Link in einen Browser eingeben.
2. Mit persönlichen Klett-Zugangsdaten anmelden.
3. Digitale Medien online nutzen oder in die Klett Lernen App herunterladen.

Hinweis: Zum Aufruf der digitalen Medien ist eine Registrierung notwendig. Datenschutzrechtliche Vorgaben werden dabei streng beachtet. Weitere Informationen finden Sie in unserer allgemeinen Datenschutzerklärung und in der Datenschutzerklärung zum Arbeitsplatz.

Antworten auf Fragen rund um die Aktivierung und die Nutzung der Medien finden Sie in den FAQs.
Zum Help Center

Produktmerkmale

PC / Tablet / Smartphone (geräteübergreifend nutzbar & Bring Your Own Device)

hybrid unterrichten (Kombination von gedrucktem Schulbuch und digitalem Medium)

Offlinenutzung (Arbeiten von überall mit der Klett Lernen App)

Downloads